• MMOs
  • Perma Death in Star Citizen – Spaßkiller?

    Female Star Citizen Character

    Bei Star Citizen dreht sich im Grunde alles um Persistenz – Wir benutzen dieses Wort im Deutschen eher selten im Zusammenhang mit Computerspielen. Es bedeutet in etwa Beständigkeit, also eine Tatsache, die unweigerlich auch auf das Universum zutrifft. Chris meint allerdings nicht die Planeten, Sonnen und Gesetze der Physik, sondern die Spielwelt an sich: Wirtschaftssystem, […]

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  • Wann released Star Citizen?

    Star Citizen - Freelancer 2.3 auf Port Olisar Landing Pad

    Hier im Beitragsbild seht ihr mein größtes Schiff in Star Citizen, die Freelancer, ein Transport- und Erkundungsschiff und eines der ersten Raumschiffe überhaupt, die vom Entwicklerteam von Star Citizen, Cloud Imperium Games vorgestellt wurde. Backer (Unterstützer) des Spiels wurde ich im September 2014. Das ist schon eine ganze Weile her und ein Release der Weltraumsimulation […]

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  • Mehrere Charaktere bei WildStar? – So geht’s!

    Begrüßung

    Viele Spieler wollen sich nicht nur auf einen Charakter oder eine Klasse in einem MMO konzentrieren, sondern das volle Potenzial ausschöpfen. Das ein oder andere MMO bietet einem da wunderbare Möglichkeiten verschiedenste Charaktere/Klassen zu erstellen ohne einem gleichzeitig das Gefühl zu vermitteln, dass man immer komplett von Neuem beginnen muss. Ich selbst habe 20 Charaktere […]

  • Szene
  • Die Software Vocaloid und die virtuellen Stars des Webs

    Hatsune Miku - Vocaloid by kanstudio.net

    Manchmal hören wir in Deutschland ziemlich abgefahrene Stories aus Japan, z.B. dass Roboter bei der Pflege von Menschen in Pflegeheimen eingesetzt werden oder zehntausende Arbeiter nicht bei der Arbeit erscheinen, nur weil ein neuer Teil von Nintendos Pokémonspielen auf den Markt kommt. Die japanische Gesellschaft ist sehr technikbegeistert und viele sind talentiert im Umgang mit […]