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Monthly Archives: Mai 2011

iPhone-Spiele immer mehr im Kommen – Konkurrenz für normale Spiele?

Der Trend in Richtung Smartphone hat auch den mobilen Spielemarkt beflügelt. Unzählige Games sind bereits für iPhone und Co erschienen und weitere, teilweise bekannte Releases, sind angekündigt. Ihr könnt jetzt klassische Spielereihen auf eurem Handy zocken: z.B. FIFA und Need for Speed. Da bekommen die Entwickler bei den klassischen Spielekonsolen (Nintendo, Playstation) kalte Füße, denn sie fürchten um ihren Absatz. Nintendo verlor im vergangenen Jahr die Hälfte ihrer Einnahmen – fast 1,45 Milliarden Euro! Kein Wunder – Klassische Spiele für Nintendo DS und tragbare, klein Konsolen kosten mindestens 20 bis 30 Euro, während iPhone-Spiele schon für schlappe 50 Cent zu haben sind. Dafür hat man weder ein grafisches noch ein spielerisches Erlebnis erstanden, denn meistens geht es in den Games für die tragbaren Telefone um simple Ballereien oder Logikaufgaben. Letzteres kann ich ja noch durchaus nachvollziehen, denn diese brauchen zumindest keine tolle Grafik um zu funktionieren. Wenn ich allerdings erfahre, dass Horrorshooter wie Dead Space auf dem iPhone erschienen sind, zweifle ich doch stark am Sinn dieses Trends. Kurzum: Es geht um Marktanteile, Präsenz und das große Geld.

Dead Space auf dem Handy

Spielegrößen, wie Dead Space auf dem iPhone. Spannung pur?
Quelle: Electronic Arts

Wer auf einem 3,5 Zoll Bildschirm Spielegrößen, wie eben Dead Space oder auch Battlefield Bad Company 2 spielt… Ist ihm noch zu helfen? Ich persönlich kann überhaupt nicht nachvollziehen, warum man sich sowas antun sollte. Ein Spiel für Zwischendurch in Bus und Bahn – Ok, das macht Sinn, aber qualitativ eigentlich hochwertige Spieletitel auf dem iPhone zu verunstalten ist einfach nur traurig.

Akkulaufzeit und niedrige Leistung schmälern die Möglichkeiten

Viele meiner Kollegen, die ein Smartphone besitzen und dieses aktiv nutzen (Internet, Games, telefonieren) müssen das jeden Abend an die Strippe hängen um den leeren Akku wieder aufzuladen. Bei dem hohen Preis eines solchen Smartphones, will ich gar nicht wissen wann man wieder Geld in einen neuen Akku stecken muss, weil dieser nur noch einen halben Tag nutzbar ist. Dazu kommt das Problem mit der niedrigen Leistung. Eine aufwändige und würdige Umsetzung eines Titels für das Handy benötigt Rechenleistung und eine Grafikkarte. Das ist jedoch noch nicht in Sicht, da Passivkühlung schlichtweg nicht genug Leistung bringt um schnellere Minirechner noch kühlen zu können. Solange kein billiger iPhone Akku und keine bessere Technik in Sicht ist, die schnellere Kernkomponenten enthält, sieht es danach aus, als müssten wir uns mit Minigames und schlecht umgesetzten Blockbuster-Games abgeben…

X-Blades – Hack’n'Slay und Langeweile

Ayumi auf dem Cover von X-Blades

Ayumi auf dem Cover von X-Blades

Hack and Slay und Langeweile? Das passt eigentlich gar nicht zusammen. Leider zeigt uns Entwickler ZUXXEZ aus Russland das Gegenteil. X-Blades ist ein Actionspiel, indem man mit der hübschen Heldin Ayumi zahlreiche Monsterhorden abschlachtet. Doch schon im Intro ahnt man Schlimmes: Bei nichtssagenden Bildern stöhnt und seufzt Ayumi anstatt zu sprechen. Das ist allerdings schwer zu beschreiben. Hier könnt ihr euch das selbst ansehen:

Schon komisch, oder?
Jedenfalls wird das PC Spiel nicht besser. Am Anfang macht es zugegebenermaßen noch Spaß Monster zu kloppen aber die wenigen, immer gleichen Fertigkeiten, die übrigens gegen “Seelen”, die man von erledigten Monstern einsammeln kann, eingetauscht werden können, können den Spielspaß nicht heben.

Das größte Problem ist das Spielprinzip selbst

1. Ihr rennt mit eurem Spielehelden in ein Areal, das daraufhin gesperrt wird
2. Monster spawnen und greifen euch an
3. Monster spawnen und greifen euch an
4. Monster spawnen und greifen euch an
[...]
8. und wenn ihr schon glaubt, es müsse sich um einen Bug handeln, dürft ihr doch noch ins nächste Level. Dabei verändern sich die Monster nur geringfügig bis gar nicht und oftmals müsst ihr immer die gleiche Attacke gegen einen Gegnertyp einsetzen. Das ist ermüdend und langweilig!

Ayumi von X-Blades schnetzelt Gegner

Ayumi ist die hübsche Heldin von X-Blades

Dennoch ist die Grafik schön anzuschauen und der schöne Rücken von Ayumi kann auch entzücken. Die Ingame-Landschaften sind schön und detailliert gestaltet. Leider wiederholen sie sich ebenfalls zu oft.
Das Spiel ist übrigens für Konsole und PC zu haben; mittlerweile übrigens schon für 5 Euro. Die Collectors Edition kommt etwas teurer daher, hat dafür aber wesentlich mehr Gimmicks, wie z.B. eine PVC-Figur von Ayumi, Artbooks und ein Ayumi-Mousepad. Insgesamt würde ich die Beilagen bei der Collectors Edition als wertvoller einschätzen als das Game selbst. Simon und Budi von GameOne meinen dazu übrigens treffend: “X-Blades können wir nur denjenigen empfehlen, die beim Zocken lieber gar nix denken oder die beim Wort “Tastenkombination” eitrige Pusteln an den Fingern bekommen.”

Gamercommunities im Internet I

Mit dem Internet sind auch eine Menge Spielergemeinschaften groß geworden. Ich meine jetzt nicht jene, die sich Tag für Tag in Online Casinos aufhalten, sondern solche, die sich mit echten Games beschäftigen. Interessant dabei ist die Plattformunabhängigkeit der Communities: So geht es neben PC-Spielen auch um Playstation und XBox-360 Spiele. Andere Plattformen beschäftigen sich mit den Themen rund um Gaming, wie z.B. Cheats, Cracks oder wo man Spiele kostenlos downloaden kann.

Kurz vorstellen möchte ich euch die Community eines Gamingmagazins: Das Forum der PC-Action war eines meiner ersten Foren. Es geht um PC- und Konsolenspiele und um allgemeine Themen aller Art. Leider hat das Forum seine besten Zeiten hinter sich. Seit einigen Monaten sind viele Spieler angewandert und es wird immer weniger geschrieben. Vergleichbare Gemeinschaften findet ihr auch auf den Seiten der anderen großen Spielemagazine, wie Gamestar, GEE oder der PC-Games.
Zu den größten deutschsprachigen Gamingforem zählt das Spielerboard. Hier tummeln sich tausende Mitglieder jeden Tag und posten fleißig unmengen an Beiträgen. Für meinen Geschmack ist das schon eine Nummer zu groß, vor allem schaltet das Spielerboard sehr viel Werbung, die u.a. als Pop-Up ständig nervt. Der Mitstreiter um den Titel des größten Gamingforums ist das Forum “World of Players”. Es gibt eine Menge Unterforen zu spezifischen Spielen, die immer weiter ausgebaut werden. So kann man sich über Klassiker und über neue Spiele-Blockbuster unterhalten. Zudem ist die Community freundlich und hilfsbereit.
Wer es lieber etwas kleiner mag ist in Foren, die ein bestimmtes Thema behandeln, besser aufgehoben. Die findet man am besten mit Google.