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Kurzinfo: Monster Hunter 3 Ultimate

Heute möchte ich noch einmal eine kleine Reise in die Vergangenheit unternehmen. Meine Playstation 2 funktioniert schon seit Jahren nicht mehr und ich habe schon fast vergessen, wie sich der PS2 Controller angefühlt hat. Mittlerweile bin ich eigentlich ausschließlich ein PC-Spieler geworden. Nun möchte ich nach meiner Review zu Battlefield 3 Endgame noch einmal einen kleinen Artikel über einen Klassiker der Konsolenwelt berichten: Die Monster Hunter Spielereihe des japanischen Entwicklerstudios Capcom.
Erst vor wenigen Tagen ist Monster Hunter 3 Ultimate erschienen. Damit ist es er 12. Teil der Serie und damit eine der erfolgreichsten der Welt. Übrigens steht der 13. Teil schon in den Startlöchern, welcher für Mitte bis Ende 2013 angekündigt wurde.
Wie bei jeder bekannten Reihe gibt es hier viele Stammspieler, die sich jeden oder sehr viele Teile gekauft haben und sich richtig gut auskennen. Mit diesen Spezialisten kann ich absolut nicht mithalten aber ich möchte mal kurz zusammenfassen, was sich im neuen Teil alles getan hat im Vergleich zu seinen Vorgängern. Mit seinen vielen Titeln erinnert Capcoms Monsterhatz schon fast an FIFA – ich wusste gar nicht, dass mittlerweile so viele erschienen waren. Die Menge an Folgen liegt wahrscheinlich u.a. daran, dass sie meistens für verschiedene Konsolen entwickelt wurden. Ich frage mich allerdings, ob es an der ständigen Neuentwicklung liegt, dass sich Monster Hunter grafisch nur recht schwach weiterentwickelt hat. Ok – Nintendo hat bisher nie sehr großen Wert darauf gelegt, sondern achtete immer mehr auf den Spielspaß/die Story. Allerdings kann ich in der Monster Hunter Reihe keine atemberaubende Weiterentwicklung von Story oder Spielprinzip erkennen. Schon im ersten Teil muss man sein Dorf beschützen und kann sich mit Hilfe von Monsterteilen Items zusammenbasteln. Die Story bleibt aber eher auf der Strecke und innovativ würde ich die neuen Teile nicht unbedingt nennen.

Was ist neu an Monster Hunter 3 Ultimate?

  • Die Grafik wurde verbessert, dennoch ist sie kein Highlight, da viele Texturen matschig und kantig sind. Auf dem Nintendo 3DS sieht sie allerdings gut aus, was an der geringen Bildschirmgröße liegt. Leidträger hier sind meiner Meinung nach die Wii-U Spieler.
  • Es gibt neue Monster
  • Viele neue Quests sind zu bestreiten, die aber an durchschnittliche MMORPG Aufträge erinnern.
  • Toll finde ich den Service, dass Capcom kostenlose DLCs nachliefert, die weitere Features bringen.
  • Es gibt bei in diesem Game ein ausführliches Tutorial für Neulinge.

Außerdem kann man das Spiel mit bis zu vier Spielern im Multiplayer bestreiten und gemeinsam auf Monsterjagd gehen. Ich selbst kenne es nicht im Multiplayer, kann mir aber vorstellen, dass das gut funktioniert. Wenn ihr euch fragt, für wen Monster Hunter generell richtig spannend sein könnte, dann würde ich allen Actionspiel-Fans mal zum Testen des Spiels raten. Besonders Jäger und Sammler, denen das Spielprinzip von Diablo oder auch Skyrim gefällt und die Spaß an Spielen im Japano Look haben, sollten mal reinschnuppern. Das Spiel kann für Neulinge schwer zu meistern sein und ist eine Herausforderung trotz mehrerer Schwierigkeitsgrade, da man erst die Schwächen der Monster herausfinden muss, um sie auszuschalten. Erfahrene Spieler sollten aber gut mit dem Ungetier zurechtkommen.
Im Anhang noch ein Video von Nintendo zu ihrem neuen Titel. Wieder einmal sehr lustig zu sehen, wie Nintendo immer noch die unglaubwürdige Schiene mit gefakten Testberichten fährt. Das Unternehmen versucht ja schon seit Jahren Einfluss auf unabhängige Spielemagazine zu nehmen.

Preview: Luigi’s Mansion – Dark Moon: Mit dem Staubsauger auf Gespensterjagd

Nachdem vor vielen Jahren das Gamecube Spiel “Luigi’s Mansion” erschien, steht nun ein Nachfolger in den Startlöchern: Luigi’s Mansion 2 – Dark Moon. Was kann das neue Spiel? Fesselt es so wie sein Vorgänger? Werfen wir einen Blick drauf.

Blick zurück: Worum ging’s im Vorgänger?

Marios Bruder Luigi spielte auch dort die Hauptrolle, während der Klemptner Mario nur eine Nebenrolle vertrat. Das Spiel wurde 2001/2002 in Japan und Europa veröffentlicht und wurde zum Kassenschlager, weil es eines der ersten Spiele für den Gamecube von Nintendo wurde. Es verkaufte sich 3,3 Millionen Mal und ist damit bis heute das am fünft-häufigsten gekaufte Nintendo Gamecube Spiel. Die Story von damals war sehr simpel – stand jedoch nicht im Vordergrund. Luigi hatte dort eine Villa gewonnen – als er seinen Hauptgewinn besucht, ereignen sich jedoch merkwürdige Dinge.

Der Nachfolger von Nintendos Spielehit hat erstmal einen echt düsteren Titel “Dark Moon” erinnert vom Titel her eher an Iron Sky – Dark Side oft the Moon oder Dead Space; klingt meiner Meinung nach also nach düsterer Stimmung und einer Menge Blut. Aber das ist natürlich nicht Nintendos Mentier und wie zu erwarten ist das Spiel selbst für die schreckhaftesten Seelen unserer Gamingcommunity und perfekt für jeden Casual Gamer geeignet.
2011 wurde das Spiel auf der Messe E8 vorgestellt und viele Fans fiebern seitdem auf das Releasedatum hin. Hauptentwickler ist dieses Mal Next Level Games, die sich zu 100% auf die N3DS Konsole konzentrieren können, da das Spiel leider auf keiner anderen Plattform erscheinen wird.

Story und Multiplayer

Ort des Spielgeschehens ist wieder eine Geistervilla – allerdings nicht ausschließlich, denn es gibt noch ein paar andere Orte, die erkundet werden möchten. Das Spielprinzip bleibt mehr oder weniger identisch: Man saugt in alter Ghostbusters-Manier Geister mit einem Staubsauger ein. Ein paar weitere alte Bekannte sind ebenfalls anzutreffen, wie z.B. der Schreckweg 08/16 – frage mich warum der so heißt. Gebt mir mal Konsolen Nachhilfe.
Jedenfalls kann man etwas Abwechslung in den Haushaltsputz bringen, indem man den Staubsauger zu einem Laubbläser umfunktioniert und damit Boni einsammelt. Einige Waffen können in Kombination miteinander genutzt werden und entfalten erst dann ihre volle Wirkung, wie z.B. das Stroboskop, was Gegner betäubt, die erst im passiven Modus eingesaugt werden können (PS: Ein Stroboskop ist ein Gerät, mit dem man “Blitzlicht verschießen” kann, so wie bei einer Kamera). Dabei wuselt immer viel im Raum rum und ihr seid ständig in Bewegung. Hört sich sehr nach Action an, ist aber wohl eher ein Adventure, weil es mächtig viele Rätsel zu lösen gibt. Der Multiplayer scheint auch ganz abwechslungsreich zu sein. Hier gibt es verschiedene Spielmodi: Hunter, Rush / Race, Polterpub & Surprise (Es sind bislang nur die englischen Namen bekannt).

Die vier Spielmodi im Überblick:

  1. Hunter: Hier müsst ihr alle Geister auf einer Hausebene einfangen.
  2. Rush/Race: Hier müsst ihr so schnell wie möglich den Ausgang ins nächste Gebiet finden (es läuft nebenbei ein Timer)
  3. Chase: Eigentlich ähnlich wie “Hunter” – hier müssen Poltergeister (Polterpubs) eingefangen werden.
  4. Surprise: Ein Zusammenschnitt aus allen ersten drei Spielmodi.

Klingt für mich ehrlich gesagt nach zwei Spielmodi… Da man den Multiplayer mit bis zu vier Spielern gleichzeitig bestreiten kann, dürfte die Geisterhatz dennoch sehr abwechs- und actionreich werden.
Generell ist die Spielwelt wieder sehr atmosphärisch, wenn auch nicht gruselig und die Charaktere sind lustig und toll umgesetzt worden. Zum Spielprinzip sagt Gamepro es wäre es zu repetitiv und teilweise zu wenig fordernd – trotz drei Schwierigkeitsgraden. Macht euch selbst ein Bild; für Fans der Reihe und des Spielstils ist das jedoch Spiel jedoch Pflicht. Luigi’s Mansion 2 Dark Moon erscheint am 28. März in Deutschland.